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コメント一覧
コメント一覧
g.O.R.i
2021.07.17
さいぼぐどん
さんに返信しました
ありがとうごいざいます!修正します!
iOS/iPadOS15やmacOS MontereyのPublic Beta 3、配信開始
さいぼぐどん
2021.07.17
実際にiPhone12miniに入れましたが、初登場のPBのiOS15はPB2でした。スキップされたのはいわゆるPB1、ナンバリングないPBですね。
iOS/iPadOS15やmacOS MontereyのPublic Beta 3、配信開始
g.O.R.i
2021.07.15
通りすがりの読者
さんに返信しました
(ドヤァ
Twitter、24時間で消える投稿「フリート」を終了
通りすがりの読者
2021.07.15
24時間で消える機能が24ヶ月もたなかったんですな
Twitter、24時間で消える投稿「フリート」を終了
通りすがりの読者
2021.07.15
話の脱線がすごいですね。
対ゲーミングPCでは絶対的なパワーが心許ないので勝ち目は全くないですね。
既にiPadにM1が載ってしまっている現状で"M1Macが"となると対モバイルゲームでも戦えるとも思えません。
M1では可能性はないに等しいと思いますが、形はどうあれAppleシリコンの戦略にゲームは入っているんじゃないかと思うので、今後に期待ですね。
大悲報:iPhone 13、画面内蔵Touch IDの搭載を断念か
通りすがりの読者
2021.07.15
iPhoneはAndroidと比べてmetalがあるからグラフィックが早いとは言われますけど、Windows標準のdirectXとでは別にそこまでの差はないと思います。単純にユーザー数の数だと思います。ちなみに、任天堂が東京ゲームショーに出場しないように、日本のゲーム業界は、日本のユーザーに向けて売る事は全く考えていません。日本人はとても寛容で何もしなくても勝手に売れるからです。(それくらいコスト回収を気にしてます!ゲームを売るってのは結構博打だからです)
まぁでも決して日本を下に見ているわけじゃ無いですよ。遊んでくれてありがとうございます。
技術的な話だと、ゲームの元となるソフトウェアは、コンソールではunreal、モバイルではUnityがほぼ業界標準ですが、それらは一度プロジェクトを作ると、MacやiPhoneも含めてほぼ全てのプラットフォームに対応する作りになっています。
確かApple製品全般のグラフィックAPIであるmetalはdirectXと比べて何かの機能が無かったんですが。まぁでもOS固有のバグとかが出たり、そもそもMacでゲームを作る経験を持った人材があまりいないのかなーと思います。
(間違った情報があったらごめんなさい!)
私はやっぱりMacって音もいいしノートは画質も良いからMacやiPadでコンソールのゲームしたいです〜!
大悲報:iPhone 13、画面内蔵Touch IDの搭載を断念か
g.O.R.i
2021.07.15
通りすがりの読者
さんに返信しました
どうなんでしょうね、僕ゲームしないからわからないのですが、なんとなくゲーム自体がWindowsに最適化されているイメージがあるのですが、それは単にWindowsのほうがパフォーマンスが出ると言われているからなのかしら。ゲームもどんどん進化しているので、Appleシリコンが活きるゲームが増えれば主権を取れるのかなあ。
ゲームに詳しい人、誰か教えてー!!
大悲報:iPhone 13、画面内蔵Touch IDの搭載を断念か
通りすがりの読者
2021.07.15
話がずれるようですが、m1macがゲームも席巻する時代は可能性ないですか?今でもインテルMacとは動作速度は遜色ないとは聞きますし。
大悲報:iPhone 13、画面内蔵Touch IDの搭載を断念か
通りすがりの読者
2021.07.15
ほっこりします。
工作下手なパパが割り箸で家を作った結果、見事な欠陥住宅が完成
PGE6748
2021.07.15
以前電車内でマスクをずらした際に周囲の乗客の視線を感じて以降、毎回パスコードを入れてロック解除してますが、今はもう慣れました。
これを不便と感じるかどうかは人それぞれだと思います(指紋認証と比較して不便かどうかではなく、あくまで単体として考えた場合、という意味です)。
ただ、マスクを着用した状態でのロック解除だと通常の指紋認証よりも解除までの時間が長いのは事実です。この点に対して不便そうではと懸念しているのであれば、おすすめはしないです。
大悲報:iPhone 13、画面内蔵Touch IDの搭載を断念か
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対ゲーミングPCでは絶対的なパワーが心許ないので勝ち目は全くないですね。
既にiPadにM1が載ってしまっている現状で"M1Macが"となると対モバイルゲームでも戦えるとも思えません。
M1では可能性はないに等しいと思いますが、形はどうあれAppleシリコンの戦略にゲームは入っているんじゃないかと思うので、今後に期待ですね。
まぁでも決して日本を下に見ているわけじゃ無いですよ。遊んでくれてありがとうございます。
技術的な話だと、ゲームの元となるソフトウェアは、コンソールではunreal、モバイルではUnityがほぼ業界標準ですが、それらは一度プロジェクトを作ると、MacやiPhoneも含めてほぼ全てのプラットフォームに対応する作りになっています。
確かApple製品全般のグラフィックAPIであるmetalはdirectXと比べて何かの機能が無かったんですが。まぁでもOS固有のバグとかが出たり、そもそもMacでゲームを作る経験を持った人材があまりいないのかなーと思います。
(間違った情報があったらごめんなさい!)
私はやっぱりMacって音もいいしノートは画質も良いからMacやiPadでコンソールのゲームしたいです〜!
ゲームに詳しい人、誰か教えてー!!
これを不便と感じるかどうかは人それぞれだと思います(指紋認証と比較して不便かどうかではなく、あくまで単体として考えた場合、という意味です)。
ただ、マスクを着用した状態でのロック解除だと通常の指紋認証よりも解除までの時間が長いのは事実です。この点に対して不便そうではと懸念しているのであれば、おすすめはしないです。