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M3 MacBook Proのメモリ8GBは「Windows PCの16GBに相当する」

高い使用効率、メモリ圧縮技術、ユニファイドメモリを採用することで少ないメモリ量でも高いパフォーマンスを実現

Apple 2023 Oct Event ScaryFast 687

M3 MacBook Proにおける「8GBのメモリ(RAM)」は、他のシステムにおける「16GBのメモリ」に相当する。Appleのバイスプレジデントがインタビューで明らかにした。

M2チップの13インチMacBook Proを置き換えたM3チップの14インチMacBook Proは、最小構成として8GBのメモリを搭載している。Appleは14インチMacBook Proがお手頃価格になったようなマーケティングを展開しているが、置き換えたモデルを考慮すると、実質的には値上げ。M2 MacBook Proは178,800円から取り扱っていたが、M3 MacBook Proの最小構成は248,800円で販売されている。

一部では「プロモデルとしてメモリ8GBは少なすぎる」と指摘されている。中国の機械学習エンジニア兼コンテンツクリエイターのLin YilYi氏とのインタビューにて、Appleのワールドワイドプロダクトマーケティング担当バイスプレジデントBob Borchers氏は、Macのメモリ量は他のシステムのメモリ量と異なる、と説明。8GBメモリの正当性を主張した。

Macはメモリの使用効率が高く、メモリ圧縮技術やユニファイドメモリを採用している。Borchers氏によると、「8GBメモリは他のシステムにおいて16GBメモリに相当する」という。システム名は具体的に明かしていないが、Windows PCを意識した発言であることは明白だろう。また「スペックにとらわれず、可能性を探って見たり、実際にデバイスを使っている人に話を聞くようにしてほしい」と語っている。

(Source: MacRumors

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更新日2023年11月10日
執筆者g.O.R.i
コメント(15件)

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  1. 通りすがりの読者(コメントID:703501)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:703283)
    8GBで足らん人は16GBでも足りん気がする

    それは同意できない理論ですね。windowsで軽い拡張機能を数個しか入れずクローム使ってるだけでも8~10GBいきます。パソコンど素人でも安心して使用するためにはMacでもWindowsでも16GBは必須の時代でしょう。

  2. 通りすがりの読者(コメントID:703312)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:703309)
    記事書いてる人(載せる人)はアップル売りたくて仕方ないみたいね w PCでもMACがWINより良いと言いたいんだろうけどゲームにしても圧倒的にWINだろ。 メモリーが半分でもとか言って騙せるの年寄だけだと思うけど。

    記事にもコメントにも別にMacがゲームに優れているなんて書いてる奴いないけど。
    (というかゲームというワード自体が出ていない)

  3. 通りすがりの読者(コメントID:703310)

    確かにMacOSとWindowsOSの差には、細かに異なり、MacOSの方が最適化が進んでいるのは間違いありません。ですが、WindowsOSの魅力はそれ以上に互換性の優遇やスペックのカスタマイズ性、多くの人が使用していることからのソフトウェアの対応が魅力的なはずです。Appleの戦略は一貫性と効率化なのでその部分において敵う会社は今のところ存在しておりません。全て自社で完結しようと考えていることから全てのシステムをプログラムしようものならそれが一番最適化されますし、事実上ありえるのかもしれません。ですがゲームをしたいのでやはりWindowsが今のところは好きです。Macは今のところ別用途にしかなりませんので、これからも頑張って欲しいところです。

  4. 通りすがりの読者(コメントID:703309)

    記事書いてる人(載せる人)はアップル売りたくて仕方ないみたいね
    w
    PCでもMACがWINより良いと言いたいんだろうけどゲームにしても圧倒的にWINだろ。
    メモリーが半分でもとか言って騙せるの年寄だけだと思うけど。

  5. 通りすがりの読者(コメントID:703298)

    Mac Mini M2 8GBからMac Mini M2 Pro 16GBに買い替えたら、動画編集時に出てたレインボーのクルクルが格段に減った。

    Proも無印も対して差はないからメモリのおかげだと思う。

  6. 通りすがりの読者(コメントID:703288)

    すごいな、全然圧縮できないデータをメモリに読み込んでも半分に圧縮できるのか
    どうやってるのか教えてもらいたいな

  7. 通りすがりの読者(コメントID:703283)

    8GBで足らん人は16GBでも足りん気がする

  8. 通りすがりの読者(コメントID:703282)

    え?Windows 10以降でメモリ圧縮あるよ。そしてmacOSを使って見たけど、どんなにやっても8GBはちょっとしたネット見るだけなら、いいけど、Xcodeとか使おうとしたら、少なすぎでしょう。
    そしてユニファイドは多いという意味じゃなくて、RAM+VRAMで8GBしかないってこと。後でメモリ増設できないので、気をつけましょう。

  9. 通りすがりの読者(コメントID:703281)

    そもそもGPUとメモリ共用の時点で倍になるどころか実数では減るはずなので論外ですね
    話になりません

  10. 通りすがりの読者(コメントID:703279)

    3Dモデルの10MBのテクスチャーの容量は10MBです。
    appleのアプリ開発で必要なだけで他の用途では
    geforce買ったほうがいいです。

  11. 通りすがりの読者(コメントID:703278)

    用途によっては16GB相当の振る舞いにならないと思っちゃうので16GBメモリに相当するという言い回しはやめてほしい。ただ触って体感して欲しいには同感する。

  12. 通りすがりの読者(コメントID:703277)

    ユニファイドメモリなんでシステムで8GB全部使えるわけじゃないのに

  13. 通りすがりの読者(コメントID:703276)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:703274)
    8GBで困ってる人いるのかな?

    困ってはいないが、頻繁にSSDスワップするのだけは気になる

  14. g.O.R.i(コメントID:703275)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:703274)
    8GBで困ってる人いるのかな?

    こればかりは本当に作業内容次第、ですよねぇ……!!

  15. 通りすがりの読者(コメントID:703274)

    8GBで困ってる人いるのかな?

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