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iPhone 12の120Hzディスプレイ、見送りの理由は電池持ちか

ハードウェアとしては十分対応可能だったが、バッテリー消費が激しすぎたとのこと

Thom bradley A6qNzfJXRGQ unsplash

Appleが2020年の新型iPhone(iPhone 12)で120Hzディスプレイの搭載を見送った理由は、電池持ちへの影響と見られる。Apple情報を正確にリークしてきたJon Prosser氏によると、ただでさえ5Gによる電池消費が増加するため、搭載を見送ったという。ハードウェアとしては十分に対応可能だったそうだ。

買い替えサイクルを考慮した仕様選定の結果、120Hzではなく5Gに

テックやガジェットに精通した人にとって120Hzディスプレイは魅力的だが、一般的なユーザーにとってはそれほど重要ではない、とJon Prosser氏は指摘。スマートフォンは2〜3年使い続けることが一般的であり、まだ各国の5Gネットワークが整備されていなかったとしても今年買い換えた人が整備されたときにiPhoneが対応していることが重要だと説明している。

iPhoneは一般的なスマートフォンに比べて高価だ。電池持ちへの影響、買い替えサイクル、さらにはマーケティングとしてのわかりやすさを総合し、「iPhone 12」シリーズを数年後でも最先端の通信技術が使えるデバイスになるよう、仕様を決定したのだろう。

なおJon Prosser氏は、2021年のiPhone(iPhone 13)には120Hzディスプレイが「確実に搭載されるだろう」と予測している。

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執筆者g.O.R.i
コメント(13件)

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  1. g.O.R.i(コメントID:589205)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:589204)
    モニターもiPadProもリフレッシュレートを120Hz以上で統一してるので、iPhoneだけ60Hzだと少し不自然なんですよね…

    120Hzにもはや目が慣れているってことですね。それは確かに気になりそう……

  2. 通りすがりの読者(コメントID:589204)
    コメント先:g.O.R.i(コメントID:589192)
    ちなみに何でそんなに120Hzがほしいんですか??やっぱりゲームプレイとかですか??

    モニターもiPadProもリフレッシュレートを120Hz以上で統一してるので、iPhoneだけ60Hzだと少し不自然なんですよね…

  3. 直感男(コメントID:589200)

    FPSのゲームをよくやるから期待してたんだけどな〜

  4. 通りすがりの読者(コメントID:589196)
    コメント先:g.O.R.i(コメントID:589178)
    バッテリ容量を増やせばいい、と簡単に言いますが、増やすことでデザイン性が損なわれたり、必要以上に重くなったりしてしまう可能性はあります。Appleも当然、電池容量を増やすことを検討したと想像できますが、何かしらの理由で見送ったのでしょう。120Hzを今年採用しなければならない理由は特にないですが、購入したユーザーが数年先も安心して使えるためには5Gの対応が必要であり5Gを優先した、という背景ではないかと考えています。 またAndroidが実現できているとの指摘ですが、おそらくそれでもAppleの考える基準を満たしていなかったのではないかな、と想像しています。

    Androidは可変したり設定で60Hz固定にしたりでOK
    iPhoneは120Hzで固定したい

    的な考え方の違いがあるんでしょうかね?
    先端技術を一部でも載せるか完璧にして載せるかでどちらかが正しいとかではなく考え方の違い

  5. 通りすがりの読者(コメントID:589195)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:589184)
    iPad Pro10.5を使っていますが、120Hz対応だと今知りました。なので「120Hzだからすごい!」と思ったことはありません。恐らく、横に並べて気づく程度か、動きの速いゲームをやれば気づくのかもしれません。

    60Hz→120Hzはわからんけど120Hz→60Hzはわかりやすいとはよく言いますね

  6. g.O.R.i(コメントID:589192)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:589191)
    増やすことによるデザイン性の低下にはあまり同意できませんね… それはバッテリー自体の設計によるものが大きいので、バッテリーの形状自体を色々変えまくっているAppleであればどうにかできる問題です。 重量については同意できますが、iPhoneは元々スペックのわりに重めなので、バッテリーをケチって質感あげたりする(特に背面ガラスが重量増してる原因なのでは…?)のは…うーん 120Hzの採用は、少なくともProモデルには採用あっても良かったと思うんですよね。 ProモデルなのにPro motionが無いのは不自然な気もします。 まあ、goriさんと自分みたいな意見対立はApple社内でもあったに違いないですし、発表でどうAppleがプレゼンするのか見るしか無いですね。

    ちなみに何でそんなに120Hzがほしいんですか??やっぱりゲームプレイとかですか??

  7. 通りすがりの読者(コメントID:589191)
    コメント先:g.O.R.i(コメントID:589178)
    バッテリ容量を増やせばいい、と簡単に言いますが、増やすことでデザイン性が損なわれたり、必要以上に重くなったりしてしまう可能性はあります。Appleも当然、電池容量を増やすことを検討したと想像できますが、何かしらの理由で見送ったのでしょう。120Hzを今年採用しなければならない理由は特にないですが、購入したユーザーが数年先も安心して使えるためには5Gの対応が必要であり5Gを優先した、という背景ではないかと考えています。 またAndroidが実現できているとの指摘ですが、おそらくそれでもAppleの考える基準を満たしていなかったのではないかな、と想像しています。

    増やすことによるデザイン性の低下にはあまり同意できませんね…
    それはバッテリー自体の設計によるものが大きいので、バッテリーの形状自体を色々変えまくっているAppleであればどうにかできる問題です。
    重量については同意できますが、iPhoneは元々スペックのわりに重めなので、バッテリーをケチって質感あげたりする(特に背面ガラスが重量増してる原因なのでは…?)のは…うーん

    120Hzの採用は、少なくともProモデルには採用あっても良かったと思うんですよね。
    ProモデルなのにPro motionが無いのは不自然な気もします。
    まあ、goriさんと自分みたいな意見対立はApple社内でもあったに違いないですし、発表でどうAppleがプレゼンするのか見るしか無いですね。

  8. 通りすがりの読者(コメントID:589184)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:589169)
    120Hzって、どのくらいの人が恩恵受けるんですかね。個人的には全く必要ないです。

    iPad Pro10.5を使っていますが、120Hz対応だと今知りました。なので「120Hzだからすごい!」と思ったことはありません。恐らく、横に並べて気づく程度か、動きの速いゲームをやれば気づくのかもしれません。

  9. g.O.R.i(コメントID:589178)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:589177)
    うーん それはバッテリー容量を上げるだけで解決できるんですよねぇ… Androidスマホでは90〜120Hz対応かつ5G対応機種は多いですし、iPhoneだけできないって言うのは 納得はいかないですね。 Aチップは省電力なのですから、尚更容量上げるだけで解決する問題だと思うのですが…

    バッテリ容量を増やせばいい、と簡単に言いますが、増やすことでデザイン性が損なわれたり、必要以上に重くなったりしてしまう可能性はあります。Appleも当然、電池容量を増やすことを検討したと想像できますが、何かしらの理由で見送ったのでしょう。120Hzを今年採用しなければならない理由は特にないですが、購入したユーザーが数年先も安心して使えるためには5Gの対応が必要であり5Gを優先した、という背景ではないかと考えています。

    またAndroidが実現できているとの指摘ですが、おそらくそれでもAppleの考える基準を満たしていなかったのではないかな、と想像しています。

  10. 通りすがりの読者(コメントID:589177)

    うーん
    それはバッテリー容量を上げるだけで解決できるんですよねぇ…
    Androidスマホでは90〜120Hz対応かつ5G対応機種は多いですし、iPhoneだけできないって言うのは
    納得はいかないですね。
    Aチップは省電力なのですから、尚更容量上げるだけで解決する問題だと思うのですが…

  11. 通りすがりの読者(コメントID:589173)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:589169)
    120Hzって、どのくらいの人が恩恵受けるんですかね。個人的には全く必要ないです。

    iPadはPro10.5インチから120Hzに対応していますが、60HzのiPadと比べるとヌルサク感が全然違いますよ。ただiPhoneの小さい画面となると画面内の移動距離が小さいので恩恵が薄れるかもしれないですね。

  12. g.O.R.i(コメントID:589170)
    コメント先:通りすがりの読者(コメントID:589169)
    120Hzって、どのくらいの人が恩恵受けるんですかね。個人的には全く必要ないです。

    iPhoneでゲームをガツガツプレイする人とか、映画を見る人とか、ですかね????僕も今は必要としていないですが、あれば喜ぶ人がいるのもなんとなく想像できますw

  13. 通りすがりの読者(コメントID:589169)

    120Hzって、どのくらいの人が恩恵受けるんですかね。個人的には全く必要ないです。

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